A tekercs

Több
7 éve 3 hónapja #2915 Írta: danka90
danka90 válaszolt a következő témában: A tekercs
[color=#008000:3uiud0yo]Akkor viszont egyel?re marad a felderítés. Meg kellene néznem, hogy hova is kerül a fény a tükrök által, úgyhogy megyek a folyosó irányába, ahonnét visszafordultam az el?bb. De ha már ezek a varázslók ennyire szeretnek gödröket ásni, a kardomat magam el?tt tartom, nehogy belelépjek egybe. Bár bízom a hatodik érzékben, jobb a biztonság.
Igyekszem felfedezni az egész helyet, most nem fordulok vissza, ha veszélyt érzek, akkor annyit teszek, hogy lassítok, figyelek mindenre, hogy az utolsó pillanatban még legyen id?m hátra ugrani.[/color:3uiud0yo]

Kérjük, hogy Bejelentkezés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
7 éve 3 hónapja #2918 Írta: PandaNeko
PandaNeko válaszolt a következő témában: A tekercs
Oké nekem nem megy a diceroller és igazán a használat okát sem értem. <!-- s:D --><img src="{SMILIES_PATH}/cheesy.gif" alt=":D" title="Cheesy" /><!-- s:D -->

Kérjük, hogy Bejelentkezés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
7 éve 3 hónapja #2919 Írta: rhyen
rhyen válaszolt a következő témában: A tekercs
Mármint h miért nem lehet kézi dobás?
Azért mert így is az van h kivételezek. Azért jöttem erre az oldalra, mert szeretnék játszani is, és mesélni is egy jót.

A játékkal kapcsolatosan, hamarosan írok mindenkinek választ, csak most értem haza a melóból, és fáradt vagyok kissé, de a napokban írok. <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/smiley.gif" alt=":)" title="Smiley" /><!-- s:) -->

Ezután mindenki írhatja a postját, ide.

Kérjük, hogy Bejelentkezés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
7 éve 3 hónapja #2921 Írta: rhyen
rhyen válaszolt a következő témában: A tekercs
Nem vagy elkésve sehonnan, s?t a többiek még mindig sehol nincsenek hozzád képest.


Ressa Aleandra


-Nem kell félni, elég ha én féltelek. Igyekszik vicces lenni a Dorani. -Egyébként biztos vagyok benne, hogy visszafogsz jönni. Csak ott vannak azok, a bugyuta és veszélyes orkok, no meg az a sok kalandor is. Inkább attól félek, hogy nem tudsz ellenálni majd a csábításnak és... hallgat el Igrel, de mikor megcsókolod ismét visszatér a jobbik kedve.
Miután kiélveztétek egymás társaságát felöltözöl, és már éppen indulnál tisztálkodni, azonban amolyan elköszönésképp mégis visszafordulsz a mágushoz.
-Soha nem akartalak hátráltatni és magamhoz kötni. Tudod jól, nekem is meg van kötve a kezem. De, mivel te kerested fel a f?mágust, ezért ha akarnálak se tudnálak már visszatartani. Az viszont soha nem fog változni, hogy szeretlek! Azonban nagy megkönnyebülés számomra, hogy lelked és tested egy része itt marad velem, e kékfalak között. Válasza közben széttárja karjait, s gyorsan körbefordul, mutatva az élénken világító falakra. Majd körülbelül fél perces csend és hallgatás következik. Ezután néhány kedves szó és már is ölel a rúnamágus, ezúttal azért, hogy ? is elköszönjön.
-Nincs szükség arra hogy meggy?zz! Elfogadtam, hogy menni akarsz, és nem kell bizonyítanod semmit. Este a szobád ajtaján fog kopogtatni az adeptusom. ? elkísér a Vigyázók rendjébe, ahol megismerheted a kalandozókat, addig szedd össze gondolataid, felszerelésed és mindent amire úgy gondolod hogy szükséged lehet! Feleli a férfi.
Eztán els? gondolataidnak megfelel?en elindulsz a fürd?be. Lépteid siet?sre veszed, hiszen annyi dolgod van még, és szinte már, itt is az este. A fürd?t a szállásod mellett lév? szárny alatt találhatod, ugyanis véletlenül a Dorant alapító három mágus épp egy gejzír forrására építette. Ezekb?l a melegvizes forrásokból Észak-Yneven nem sok akad. Ezenkívül az egyedülálló gejzírek még ritkábbak, mint az elfek Erenben.
Szerencsére a fürd?nek van férfi részlege és n?i részlege is, ahová csak az adott nem?ek mehetnek be. Talán az ilyen és ehhez hasonló találmányoktól lett ma Doran az ami.
Gyors elhaladsz az adeptusok szálláshelyén, át a szobádhoz, a szállásodon felkapsz egy törölköz?t és néhány tiszta ruhát, majd elindulsz a fürd?be. Itt végre átgondolhatod pontosan mit és hogyan akarsz csinálni, általában itt mindig nyugalom van. A varázslók és adeptusok is afféle t?z és harcmentes területnek tekintik a fürd?t. S?t a fiatalokkat ideje korán megtanítják, hogy nem elég észben nagynak lenni, a testnek is pihennie kell valamikor. És hol máshol lehet a legjobban kikapcsolodni az alváson és meditáláson kívül, mint a fürd?ben?

Mit teszel?

Nem írom tovább, a leírásodnak megfelel?en, ugyanis itt most sok minden lehet.
Ha gondolod mehet a jósálom is, vagy a boszorkányokkal való beszélgetés, pszifeltöltés, fürd?zés közben alvás (nem leszek szemét és még lesz id?d sok mindenre), esetleg összeírni, gondolatba vésni mire lesz szükség az expedíció során. Remélem így is kielégít? a post. <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/smiley.gif" alt=":)" title="Smiley" /><!-- s:) -->

Kérjük, hogy Bejelentkezés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
7 éve 3 hónapja #2922 Írta: rhyen
rhyen válaszolt a következő témában: A tekercs
Shen Igron

észlelés próba: [roll0]

Hát itt vége a mókának, úgyhogy visszaindulok és megvizsgálom jobban a vízzel teli medencét.

Shen Igron
Már éppen indulnál vissza, amikor valamiért a jobb oldali szobron akad meg figyelmed. Felnézel a monstrum tetejére, ahol váratlanul egy démoni szempárral ér össze tekinteted. Egyszeriben, mintha megállt volna az id?, h?vös érzés törr rád, valamiért veszélyt érzel e lénnyel kapcsolatban:

Még néhány pillanatig farkas szemet néztek, majd egyszercsak a pokolfajzat megindítja rohamát. Szárnyait széttárja, és szürke emberszer? testével elrugaszkodik az ?si szobortól. Gyorsan közelít és ha nem vagy elég éber, könnyen lehet, hogy ez lesz pályafutásod vége.

Mit csinálsz?[/color]
Kérnék 3 körre elegend? KÉ,TÉ-t és sebzést! Amire az ellenfeledt?l játéktechnikailag számíthatsz:
-harc magasabbról +2 KÉ, +5 TÉ
-roham KÉ-, +20 TÉ, -25 VÉ,
Ezt már a feléd közelít? támadásból kiveheted, és azt is hogy repülve fog harcolni. Tehát amíg a szárnyai nem sérülnek, addig állandó a magasabról való harc.
Ha véletlenül nem egyértelm?, a viták elkerülése végett le írom, hogy a kyr karakterre a harc alacsonyabról szabály érvényes <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/smiley.gif" alt=":)" title="Smiley" /><!-- s:) -->
-Félhomály nincs, mert a fáklya bevilágítja a termet. Illetve a szobor tetején, távolabb nehezebb észre venni valakit v valamit -erre vonatkozott a félhomály.

kockadobó m?ködése:
[roll][/roll]
a kapcsos zárójel közé kell beírni milyen kockával szeretnél dobatni: d6, d10, d20, d100.

ime a példák:
[roll]d100[/roll] ez a százoldalú

[roll]d20[/roll] ez a húszoldalú[/B] (ez nem biztos h m?ködik)
[roll]d10[/roll] ez a tízoldalú[/B]
[roll]d6[/roll] ez a hatoldalú[/B]

Kérjük, hogy Bejelentkezés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
7 éve 3 hónapja #2923 Írta: rhyen
rhyen válaszolt a következő témában: A tekercs
Shen Igron

észlelés próba: [roll0] ezt nem hiszem el. Az el?z? dobás sikeres volt, csak lejárt a belépési id?m és újra kellett írnom mindent és dobatnom is. Az els? dobást veszem figyelembe, ami [18] lett.

Hát itt vége a mókának, úgyhogy visszaindulok és megvizsgálom jobban a vízzel teli medencét.

Shen Igron
Észlelés próbát kérnék ismét! (sima k100-zas dobás, és az intelligencia egésze alá kell dobj hogy sikerüljön a próba) Ez a próba független a harctól. Az el?bbi sikeres próba a szörny észrevételére irányult.
Már éppen indulnál vissza, amikor valamiért a jobb oldali szobron akad meg figyelmed. Felnézel a monstrum tetejére, ahol váratlanul egy démoni szempárral ér össze tekinteted. Egyszeriben, mintha megállt volna az id?, h?vös érzés törr rád, valamiért veszélyt érzel e lénnyel kapcsolatban:

Még néhány pillanatig farkas szemet néztek, majd egyszercsak a pokolfajzat megindítja rohamát. Szárnyait széttárja, és szürke emberszer? testével elrugaszkodik az ?si szobortól. Gyorsan közelít és ha nem vagy elég éber, könnyen lehet, hogy ez lesz pályafutásod vége.

Mit csinálsz?[/color]
Kérnék 3 körre elegend? KÉ,TÉ-t és sebzést! Amire az ellenfeledt?l játéktechnikailag számíthatsz:
-harc magasabbról +2 KÉ, +5 TÉ
-roham KÉ-, +20 TÉ, -25 VÉ,
Ezt már a feléd közelít? támadásból kiveheted, és azt is hogy repülve fog harcolni. Tehát amíg a szárnyai nem sérülnek, addig állandó a magasabról való harc.
Ha véletlenül nem egyértelm?, a viták elkerülése végett le írom, hogy a kyr karakterre a harc alacsonyabról szabály érvényes <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/smiley.gif" alt=":)" title="Smiley" /><!-- s:) -->
-Félhomály nincs, mert a fáklya bevilágítja a termet. Illetve a szobor tetején, távolabb nehezebb észre venni valakit v valamit -erre vonatkozott a félhomály.

kockadobó m?ködése:
[roll][/roll]
a kapcsos zárójel közé kell beírni milyen kockával szeretnél dobatni: d6, d10, d20, d100. tehát ([roll]d100[/roll])

ime a példák:
[roll0] ez a százoldalú
[roll1] ez a húszoldalú (ez nem biztos h m?ködik)
[roll2] ez a tízoldalú
[roll3] ez a hatoldalú

UI: Amikor a postot elküldted, már nem tudsz változtani a dobáson, nem is sportszer?. <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/smiley.gif" alt=":)" title="Smiley" /><!-- s:) -->
[/i]

Kérjük, hogy Bejelentkezés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Oldalmegjelenítési idő: 0.394 másodperc

Útvonal

Aktuális gondolatok

Ha saját szerepjátékot alkotnál, legyen az első kérdés az: Van-e valami olyan játék, amivel játszanál, de nem elérhető a piacon?

Bejelentkezés

Kereső

Cookie kezelés

This website uses cookies to manage authentication, navigation, and other functions. By using our website, you agree that we can place these types of cookies on your device.