Így játszunk mi - Avagy a kedvenc M.A.G.U.S. háziszabályaink
Az oldal előző változatán egy 10-es toplista várta a rajongókat, de tegyük fel a kérdést: Miért pont 10 szabály lenne a fontos? És meddig szabály
IRC-től a Roll20-ig, asztali szerepjáték online
Emlékszem. Volt egyszer két akció. Az egyiket Mindenkinek néven hirdette akkor még a MATÁV, a legnagyobb hazai vezetékes telefon szolgáltató, a
Campaign Cartograper 3+ Abszolút kezdőknek
10000 Forint nem kevés pénz. Nem az az összeg amit a legtöbben egy hirtelen érzelmi döntés után elköltenének. Az imupulzusvásárlás ennél
Régi? Új? Rendszer?
Amikor a Delta Vision felvetésére, hogy házi rendszereket is vártak jeleztem sok embernek van / volt kész rendszere, de nem küldték el ezért /
Csak egy kép a karakteredről I - Alapoktól a koncepcióig
Egy kép a karakteredről. Sokszor csak ennyit kívánsz. Csakhogy nem sok olyan egyszerű azt prezentálni. Sokak szerint a probléma ott kezdődik, hogy

Skypeos játékhoz dobások

Több
6 éve 11 hónapja #1911 Írta: danka90
[roll0] - ez lesz az eséspróba

Kérjük, hogy Bejelentkezés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
6 éve 11 hónapja #1912 Írta: danka90
Replied by danka90 on topic Skypeos játékhoz dobások
[roll0] - ez pedig a zuhanás sebzése

Kérjük, hogy Bejelentkezés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
5 éve 2 hónapja #4637 Írta: soha
Replied by soha on topic Skypeos játékhoz dobások
segítek én benne szívesen, hol álljak neki? magasság, háááát a mostaninál kicsit magasabb talán, de a stílust kellene kitalálni els? körben. Valami univerzális szerepjátékos design... LEhetnének ott dobókockák, talán az az egyetlen, ami minden rendszerhez kell...

pass-4sure.me.uk [url=http://www.pass-4sure.me.uk/:1xc4x9m4]pass-4sure.me.uk[/url:1xc4x9m4]
Pass4sure ged [url=http://www.pass4sure.com/test/ged-test-online.html:1xc4x9m4]ged certification[/url:1xc4x9m4]
Pass4sure pmp [url=http://www.pass4sure.com/test/pmp-training.html:1xc4x9m4]pmp dumps[/url:1xc4x9m4]

Kérjük, hogy Bejelentkezés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
5 éve 2 hónapja #4639 Írta: TheElf
Replied by TheElf on topic Skypeos játékhoz dobások
Szia soha!

Köszönjük szépen a felajánlást! Itt kicsit elveszne a hozzászólásod, mert a dobásokhoz írtad, áttehetem valahova? <!-- s:) --><img src="{SMILIES_PATH}/smiley.gif" alt=":)" title="Smiley" /><!-- s:) -->

?szintén szólva szerintem el?ször a méreteket, felépítést érdemes kitalálni, akkor látjuk mekkora hely van képekre, grafikai elemekre, és azokba lehet elhelyezni a képeket. Itt viszont a méret alapján lenne jó dönteni többféle lehetséges koncepció közül. Mert nem mindegyik koncepció m?ködik minden méretben. Volt több elképzelés, kísérlet, stb. is. De sajnos eddig mi próbálkozásnál nem jutottunk tovább öner?b?l. Sajnos részben azért, mert a koncepció kapcsán belefutottunk a kérdésbe: Mi milyen méretben m?ködik. És mi az amivel túl sok dolog marad ki? Mi az ami rossz helyre helyezi a hangsúlyt.

Valóban nehéz kitalálni, mi az ami általános, a kocka pedig els?re nem rossz gondolat és sokféle méretben m?ködne. Ha nagyon kekeckedni szeretnék, akkor kapásból eszembe jutna, hogy kocka sem kell minden rendszerhez. Az Amber, a Castle Falkeinstein is eszembe jut. De ami egy kicsit érdekesebbé teszi a dolgot, akadnak ám javarészt rendszer nélküli szerepjátékok is (Freeform) és a LARP, FRPG, stb. egyaránt a szerepjáték egy irányzata, ott sem láttam még dobókockát. S?t amint látod, nem zárjuk ki kapásból a számítógépes játékokat sem, csak nálunk a Diablo nem lesz attól szerepjáték, hogy szintlépés van benne. Ahol viszont egy szerepl? b?rébe bújhatunk, beleélhetjük magunkat az adott kalandba, és ezért a szerepjáték leglényegesebb elemét az immerziót hozza, azt akkor is valamennyire szerepjátéknak tekintjük, ha a doboza szerint akciójáték. És ehhez tesszük hozzá sokadik, n+1. alkalommal azt is, hogy az asztali szerepjátéknak nem azt kell mondani, hogy &quot;csak egy kicsivel rosszabbul áramvonalasított mint a Diablo vagy X MMO&quot; hanem azt, hogy mennyivel több mélységet, immerziót és szabadságot tud nyújtani, mint a PCs versenytársak.

Nem a kocka, nem a karakterlap, nem a számok a hangsúlyosak. Pedig nem lenne nehéz egy szép asztalra szabálykönyvet, kockát, karakterlapot rakni, lefényképezni, feliratozni, és a fejlécbe az a fotót tenni. Nyilván ha egy szép fejléc képet készítesz kockákkal az sokkal látványosabb lenne. Számunka a legfontosabb (talán már túlzottan is) világ a karakterek körül, és benne maguk a karakterek. És pont ez a beleélés az ami jó esetben a szerepjáték minden formájában közös, a kocka nélküliekben is. Csak pont ezt nehéz megjeleníteni. Az eddigi tanácstalanságunk pont ennek köszönhet?. Én pl. nehezen raknám össze fejben úgy az össz képet, hogy az valóban jól mutasson, ne legyen olyan gond, hogy amit elképzelek nem fér be a fejléc helyére, ilyen designer feladatot még sosem próbáltam ellátni.

Van persze sok egyszer?nek látszó lehet?ség. Hiszen éppen így közös a játékban a történet is, és ha a &quot;kódexekre, történetre&quot; utalva is lehet valamit felépíteni. Kérdés, hogy mennyire jó. Vannak pro és kontra érvek. Szeretem a tipográfiát, a könyv témát, de tudom azt is, vicces erre építeni e designt, ha ilyen oldalon az igényes tipográfia közel megoldhatatlan. Ha világot jelenítünk meg, akkor arra a stilizált térkép lehet utalás. Erre épült egy bannerünk. De felmerülhet a változatosságot sugalló megoldás is, amikor ugyanazt a környezetet mutatjuk be több korban, többféle karakter szemében. Egyszer? montázs, több képb?l összerakva. És igen, a montázs mellett az egyedi forrás képek kapásból adják a stílus változatot (egy-egy korszakhoz rendelve), ahol a font választást is cserélhetjük, és l?n csoda. Csak éppen a megfelel? környezet összeillesztése sem éppen triviális feladat.

De ez utóbbi kapcsán sem mindegy, hogy mondjuk egy &quot;várudvaron&quot; lehet lovag, lehet viktoriánus forgatag, modern borfesztivál, és cyberpunk buli (és az ókor, a western, a 20as évek, a scifi, stb. biztos kimarad). Ez DAZ Studio vagy Carrara rendereknél fordulhatna el?. Egy városkép lehet 20as évekbeli, modern, cyberpunk, vagy ?rhajókkal scifi. Én sosem tudtam Bryce-ot használni, de ha valaki összerakná akkor ugye a 4 képb?l álló montázs itt is sokmindent megmutatna. A világot, a játék szabadságát, változatosságát, mélységét bemutató design kapcsán is lehet?ség volt, lehet?ség hátán. de amíg nem tudom a méretet, nem tudom azt sem eldönteni mi az ami beleférne, mi az ami szép lenne.

Nem hisszük, hogy a dungeon crawl, a harci játékok, stb. &quot;rosszabbak&quot; lennének, mint a nagybet?s szerepjáték. Mi is szeretünk taktikai és stratégiai játékokkal játszani. Csak éppen van két tapasztalatunk. Az egyik az, hogy taktikai játékra, ellenfelek lemészárlására pl. remekül alkalmasak a számítógépes játékok is, itt az asztali változat társaságot ugyan hoz, és ez a hangulathoz hozzá tartozik, mégsem fogja megszorongatni a számítógépet. S?t taktikai játék id?vel mobil eszközökre is készülhet, ha már stratégia kapcsán is egész jó megoldások (pl. egy Civilization változat) is létezik. Ez ejtette ki a figurákra, ezekhez való terepasztalra is épít? designt, még akkor is, ha szabálykönyv is elfért volna rajta.

Szerepjáték kapcsán hisszük, hogy a &quot;kicsit komolyabb életút játék&quot; az amit turing teszten átmen? AI nélkül nem lehet a számítógépre implementálni. Ehhez a játék mélysége, a játék sandbox jellege, stb. is hozzá tartozik. Minket sokszor az ilyen komolyabb játék vonz, így pedig az az igazság, hogy els?sorban akkor tudunk tanácsot adni, ha magunkénak érezzük az adott irányt. Ezért nem szándékozunk hentel?s játékhoz, még újabb kasztokat kitalálni, mert nehezen azonosulnánk az elvárásokkal.

Kérjük, hogy Bejelentkezés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Több
5 éve 1 hónapja #4643 Írta: zohanx747
Valami univerzális szerepjátékos design... LEhetnének ott dobókockák, talán az az egyetlen, ami minden rendszerhez kell...

leather jackets [url=http&#58;//www&#46;eleatherjackets&#46;me&#46;uk:9jno0bhi]bomber jacket[/url:9jno0bhi]
Certkiller [url=http&#58;//www&#46;certkiller&#46;com/:9jno0bhi]www.certkiller.com[/url:9jno0bhi]
000-280 exam questions [url=http&#58;//www&#46;test-inside&#46;com/000-280&#46;htm:9jno0bhi]000-280 exam questions[/url:9jno0bhi]
act prep online [url=http&#58;//www&#46;actualtests&#46;com/onlinetest/act-prep-online&#46;htm:9jno0bhi]act prep online[/url:9jno0bhi]

Kérjük, hogy Bejelentkezés vagy vagy Fiók létrehozása, hogy csatlakozhass a beszélgetéshez!

Oldalmegjelenítési idő: 0.237 másodperc

Útvonal

Aktuális gondolatok

Ha saját szerepjátékot alkotnál, legyen az első kérdés az: Van-e valami olyan játék, amivel játszanál, de nem elérhető a piacon?

Bejelentkezés

Kereső

Cookie kezelés

This website uses cookies to manage authentication, navigation, and other functions. By using our website, you agree that we can place these types of cookies on your device.