User Rating: 3 / 5

Star ActiveStar ActiveStar ActiveStar InactiveStar Inactive
 

Article Index

Második és harmadik kiadások

1994-ben megjelent két új kiadás, amik csak a hibákat javították. Ugyanakkor sok kérdés is felmerült, és mint tudjuk ízlések és pofonok... sokan, sok apróságot máshogy szerettek volna, így elindult egy törekvés a reformra. Mondanom sem kell, hogy ezzel együtt a rendszer felépítése nem változott meg, ám a piaci helyzet igen, hiszen közben például kijött a Középfölde szerepjáték, elmérgesedett a konfliktus a Bíborholddal. Érdemes felismerni, hogy a M.A.G.U.S. környezetéhez, sok alkotó jelleméhez az ilyen háborúság már akkor is hozzá tartozott. Az új helyzetben a szerepjáték sokkal inkább mainstream lett.

Közben viszont a világban még két fontos változás ment véghez. A Windows 95 megjelenésekor még a telepítőlemezek számából sokan viccet csináltak, de ekkorra mégis változott a helyzet. Hiszen CD lemezből csak egy kellett. Márpedig a PC vs Amiga és más direkt otthoni szépítógép kérdést részben a CD-ROM és a CD-R döntötte el. Egyfelől mert a PC sokak szemében kiváltotta a külön CD lejátszót, másfelől a CD-R terjedése után lehetett saját zenei összeállításokat is összehozni. Ráadásul a PC hirtelen lett versenyképes multimédiás képességekben. Egyre többen ismerkedhettek meg így a számítógépes játékokkal, számítógépes szerepjátékokkal. Márpedig Veér Istvánnak szimpatikusabb lehetett a gépen elérhető könnyebb győzelem. 

De bármennyire is változóban volt a világ, egy a vásárlók igényeket kielégítő javított utánnyomás nem válaszolhat ezekre. A M.A.G.U.S. második és harmadik kiadása így éppen annyit hozhatott, amennyit hozott is. Ezzel boldogok is lehettünk. Számos hiányosság kiajavítása viszont inkább a várva várt kiegészítők feladata lett volna. Ezek hiányát pedig jól ismerjük, de sajnos nem kiadás specifikus jelenség.

M.A.G.U.S. - Második, harmadik kiadások

Erősségek Gyengék
  • Mozaikmágia
  • Mágiaelmélet
  • Kettős életerő rendszer
  • AD&Dnél életszagúbb játék
  • Világhű képzettségrendszer
  • Világhű kaszt koncepciók
  • Életút játékra fejlesztve (korszellem)
  • Kalandozók szerepe
  • A vezető tervező által átgondolt rendszer
  • Irodalmi háttér
  • Magyarul hivatalosan is elérhető
  • Baráti ár
  • Elég 1 könyv a kezdéshez
  • Jó támogatás (Rúna)
  • Hiányos világleírás
  • Problémás képességpróba
  • Csúszás a kiadványokkal
  • Kiegészítők kompatibilitási gondjai
Lehetőségek Veszélyek
  • Hiányos részletek könnyen kitölthetőek
  • Könnyen inkompatibilissá válló kiegészítők
  • Versenytársak is megjelenhetnek
  • A kártyajáték növekvő fenyegetést jelent
  • A számítógép növekvő fenyegetést jelent
  • Rossz válaszok a fogyasztói kritikákra
  • Megosztott erőforrások

Jól látható, hogy bár a megvalósítás sok szempontból javult, a kiegészítők és regények kapcsán lassan legendássá válló halogatás is ártott közel annyit a történetnek, mint a korai nyomahibák, amiket könnyen lehetett még javítani, pótolni. Ellennben a Rúnában sokszor kétes értékű válaszok jelentek meg kérdésekre, kritikákra, nem nagyon jutott idő sok megoldás átgondolására. Ez magáa a rendszerre nem feltétlenül hatott ki, hiszen a Rúna ennyire nem volt meghatározó, de azért jelzés értékű volt, és óvatosságra intett. A Bestiárium alapvetően kavart bele a játékba. A TP osztást máshogy kezelték, így ahol még jól találták ki ott az erőviszonyokat, ahhoz sem alkalmazkodtak sokan. A démonok kapcsán nem találtak ki magyarázatot, miért idézne valaki gyengébb démont. Az irodalom és az addigi koncepció szerint emberközpontú világban hirtelen megnőtt a szörnyek fontossága.

A Két Hold bár emberi léptékű hősöket is hozott a M.A.G.U.S.-ba, de az Aun kalandozó veszélyes precedenst teremtett, hiszen innen nem merült fel, hogy mit fogadnának el egy városban... Ugyanakkor a kiadó erőforrásait a zeneiparba való betörés kísérlete is lekötötte. Hiszen a Két Hold kapcsán megjelent egy Album is, Vincze Lilla énekesnő munkáját dícsérve. És ha ez nem lett volna elég, akkor a 90-es évek egyik sikeres együttesének, a Carpe Diemnek a bemutatkozó anyaga is ehhez a zenei projekthez tartozott. Így a Rúna egy számához kazetta is járt. 

És közben a játékosok egy része megkapta a behívóját. A sorkatonai szolgálat pedig hozzájárult a M.A.G.U.S. terjedéséhez. Őrségben ugyanis nem lehetett sem számítógépezni, sem focizni, de még bulizni sem. És a katonaságnál nem volt olyan laza a fegyelem, mint az Angyalbőrben című sorozatban. Az unalmas őrséget, a krumpli pucolást, stb. valahogy fel kellett dobni. Ha pedig a szabályokat, a karakter fontosabb értékeit fejből tudta a katona, akkor bőven volt lehetőség játszani. A játék tehát terjedt a honvédek és a határőrök között. 

Megjegyzem a rossz nyelvek szerint a mai szerződéses állománytól sem feltétlenül idegen, hogy az unalmas őrség idejét ilyen módon is feldobják. Így pedig a játék eléggé mainstream lett. Akik korábban is játszottak vele, és kicsit komolyabban vették a világ alkotást, az életút játékot azok persze mást vártak el, mint Kovács II. Honvéd, a lövészkatona, aki az őrségben lemészárolta volna a Bestiárium szörnyeit, hol TP, hol oldalszám, hol pedig ABC szerinti sorrendben. Hogy a leverendő ork neve az őrmesterére hasonlított az már csak a véletlen műve volt.

Ha a Bestiárium kisebb keresztbe írásait is számoljuk, de a Rúnát nem tartjuk meghatározó tényezőnek, akkor így kellene ebben az időben értékelni a M.A.G.U.S.-t:

Értékelés:

  • Világleírás teljessége: 6/10
  • Világleírás következetessége: 5/10
  • Világleírás érdekessége: 7/10
  • Karakteralkotás szabadsága: 8/10
  • Játékegyensúly: 5/10
  • Rendszer következetessége: 8/10
  • Irodalmi háttér: 7/10
  • Támogatás (Rúna, verseny, stb): 8/10
  • Közösség (méret, egységesség, játékalkalom): 8/10
  • Megvalósítás: 7/10
  • Összesen: 70%

Comments on M.A.G.U.S. kiadások - összehasonlító teszt

Be the first to comment
Please login to comment

You don`t have permission to comment here!

Útvonal

Aktuális gondolatok

Ha saját szerepjátékot alkotnál, legyen az első kérdés az: Van-e valami olyan játék, amivel játszanál, de nem elérhető a piacon?

Bejelentkezés

Kereső

Cookie kezelés

This website uses cookies to manage authentication, navigation, and other functions. By using our website, you agree that we can place these types of cookies on your device.