- Részletek
- Írta: TheElf
- Kategória: Asztali Szerepjátékok
A Vampire 5. kiadásban megjelenő trigger warning megoldások kapcsán sokszor hangzott el a vád: immár nem vámpírral kell játszani, nem a horror jön át, hanem... És teljesen igaza van annak, aki ennek kapcsán rámutat, hogy mindez miért lenne idegen sok vámpírtól. De teljesen igaza van annak is, aki azt mondja, hogy ez a szemléletmód nem újdonság. Hiszen egy 100.000 emberre jut egy vámpír helyzet és a saját ismert környezetedben való játék kombinációja oda vezetett, hogy mondjuk Miskolcon lehetne 2 vámpír, agglomerációval együtt 3, ha az egész régió oda tartozik meglehet az az 5-6 vérszívó akik a csapatot alkotják. Induló karakterként egyik sem vámpír régebb óta, mint pár évtized, és még a mai ember szokásait hozzák.

- Találatok: 1087
- Részletek
- Írta: TheElf
- Kategória: Asztali Szerepjátékok
A "szerepjátékos gyilkosok" című történet nagyot futott a médiában. A kérdés kapcsán viszont igyekeztem megkérdezni rendőrt is, ügyészt is, bírót is, sőt még egy védőügyvédet is. Meglepő válaszok születtek. Az ismert tény, hogy Magyarországon magas a váderedményesség mindannyiuk szerint összetett folyamatok eredménye. Létezik egy intézmény, a pótmagánvád, ami akkor működik, ha az ügyészség nem akar vádat emelni, de a sértett, a képviselője igen. És az esetek egy szignifikáns része úgy végződik, hogy amire az ügyészség úgy gondolta, hogy neki nem eléggé bizonyított valami a vádemeléshez, az a bíróságnak már elég volt.
- Találatok: 2700
Bővebben: Elítélhető valaki azért, mert szerepjátékos? És, ha LARPot játszik?
- Részletek
- Írta: TheElf
- Kategória: Asztali Szerepjátékok
Sokan ismerik a Roll20-t, és sokan mondják el, hogy az egyik legnagyobb előnye az, hogy teljesen böngészőalapú és így például megúszhatsz néhány perc telepítést. A gond csak az, hogy e kérdésben sincs ingyen ebéd. A Roll20 pedig időközben kiérdemelte a (t)Roll20 gúnynevet, és így a legfőbb előnyük is más perspektívába kerül. Mert az elmúlt napok hírei velük kapcsolatban nem arról szóltak, hogy milyen cool újdonság jelent meg náluk, hanem arról, hogy kivel és milyen módon volt seggfej a cég, és ki és miért hagyta ott őket. Akár seggfej éppen veled a cég, akár csak egy olyan hibába, kényelmetlen megoldásba futsz bele, amit mér rág javítottak volna, ha épp normálisan állnak a bejelentőhöz, ezt a megspórolt időt kamatostól veszted el.
- Találatok: 3535
- Részletek
- Írta: TheElf
- Kategória: M.A.G.U.S.
Ha a 3 legsúlyosabb problémát kellene megneveznem, ami a M.A.G.U.S. jelenlegi helyzetéért felel, akkor 3 olyan probléma jutna eszembe, ami jóval kevésbé a rendszer, vagy a világ problémája, sokkal inkább a kiadóé, alkotóké. Bizonyára ismerjük az Enoszuke című, nem épp törvényesen megjelent, kiegészítő történetét, és azt, hogy ez után Enoszukét pár irodalmi alkotás lerombolta. Erről nagyon könnyű azt mondani, hogy kicsinyes és durva bosszú volt, ami az adott helyszínt kedvelő játékosokkal, mesélőkkel, vagy éppen saját alkotásokat publikáló rajongókkal szemben is hatalmas kitolás volt. De a Summarium és a Kornya féle Krán sem véletlenül megy szembe Nyul mágiaképével, az ő Kránjával.
- Találatok: 1745
- Részletek
- Írta: TheElf
- Kategória: Asztali Szerepjátékok
A személyes horror ott kezdődik, amikor szembe kell nézni mindazzal, amit addig sikeresen letagadtál önmagad elől. Nem titkolom, a témára több aktualitás miatt került sor. Az egyik aktualitás a Vampire 5 körüli még mindig jól pörgő viták, az asztali szerepjáték alatt is megjelenő trigger warning figyelmeztetések kérdése, a meg lehet-e X rendszerben csinálni Y karaktert. És persze a címben szereplő személy körüli kialakuló országos hisztiről szerepjátékos szemmel alkotható vélemény. És a V5 kapcsán megjelenő trigger warning figyelmeztetések kapcsán is felmerül a kérdés: Mi jelenik meg a játékban, milyen részleteket mosunk el, ugrunk át, mi az amit elrejt a játék felbontása. És ennek kapcsán előkerül a szerepjáték egy különösen extrém formája is, ahol a leginkább egyszerűsítő és hamis képet kapunk. Létezik ugyanis az elő szerepjátéknak egy különös formája: A celebritás játssza azt a szerepet, amit üzleti érdekből, az imázs megteremtése és fenntartása miatt rá osztott az élet. És sokszor baromi nehéz szembenézni azzal, hogy ez az imázs, a kis felbontású és épp ezért hihető kép csak egy lufi.
- Találatok: 2622
Bővebben: Curtis, Curtákis: A hitelesség és a személyes horror (WoD)
- Részletek
- Írta: TheElf
- Kategória: Shadowrun
Egy játék kapcsán vannak olyan kérdések, amiket objektív tények döntenek el. Ilyen objektív tény az, hogy a Shadowrun alapkönyve leírja, hogy az elérhetséget a játékmester a helyzet és a kampány figyelembevételével módosítja. Pont, kijelentő módban. És erre a módosított elérhetőségre van egy abszolút határ, ami fölé induló karakter nem mehet. Az viszont, hogy mesélőként egy fegyver elérhetőségét milyen helyzetben módosítjuk, milyen mértékben, és miért már erősen szubjektív. Nincs két olyan mesélő, aki ugyanazt mondaná. Nincs, és nem is lesz. Az induló felszerelés valami olyan dolog, amit megannyi tapasztalat és megannyi szubjektív döntés alapoz meg. Mondhatnm azt, hogy ez egy olyan téma, amiben mindenkinek igaza van, és senkinek nincs igaza.
Ugyanis mindannyian más körülmények között, más csapatoknál, más tapasztalatokat szereztünk.
- Találatok: 927
- Részletek
- Írta: TheElf
- Kategória: Asztali Szerepjátékok
A Facebook egyik szerepjátékos csoportjában volt egy elég durva vita, amiből akkor és ott szerencsére kimaradtam. A téma kapcsán írt az admin, hogy ugye az off sem jó, a minősíthetetlen hangnem méginkább nem. Majd egyik kommentelő említette a hangnem kapcsán az egyet nem értőknek járó durva megjegyzéseket a HVG oldalán. Az ottani vitát sem láttam, viszont a történetek mindenképpen inspiráltak eme cikk megírására. Az első kérdés rögtön az, hogy mi nem tartozik az asztali szerepjátékok témakörébe. Ha én vitatkozom Puzsér legújabb műsoráról az nem tartozik oda. Ha egy Call of Cthulhu vagy Vampire karakter vitatkozik róla, akkor már oda tartozik. Ha pedig tippeket adok arra, hogy egy magyar Gendertudós Brujah hogyan vitatkozhat Puzsér érveivel az már hasznos tanácsokkal teli RPG-s cikk. Most egy hosszabb, talán grafomán írás jön pár oldalon a szerepjáték és a politika kapcsolatáról.
- Találatok: 3414
Bővebben: Vitaindító: Nyarlathotep bankára a HVG-nél dolgozik
- Részletek
- Írta: TheElf
- Kategória: Shadowrun
A Shadowrun egyik fontos kalandsorozata a 2057-es rendkívüi elnökválasztásról és az azt megelező kampányról szól. Cikkünk aktualitását az adja, hogy Magyarországon elkezdődött a választási kampány. A Shadowrun világában viszont szinte teljesen más a kampány. És sok szempontból más a választás is. És nem csak azért, mert sok helyen sheriff, ügyész, bíró is választott pozíció. Sőt nem is csak az előválasztás miatt. Egy olyan apróság miatt, ami ma is politikai téma: nem mindegy, hogy kinek van joga szavazni a választáson. A probléma ott is a határon túliakkal kezdődik. Méghozzá két ok miatt. Az egyik, hogy az UCAS is úgy jött létre, hogy "az USAnak is volt egy trianonja". A másik ok, és ez érdekesebb, hogy számos cég területenkívülisége mögött is ott a szempont: Egy megacéget sok jogszabály országnak tekint.
- Találatok: 1089
- Részletek
- Írta: TheElf
- Kategória: Asztali Szerepjátékok
Az ünnep első oka, hogy a témában Solo cikket ígért, arra az esetre, ha én nem kritizálok valamit, amit szerinte nagyon elszúrtak. Én pedig sokmindent tervezek a kérdésben, de pont azt a részt, pont ott kritizálni nem. Másfelől ez legalább annyira flamebait téma, mint a D&D 5, az örökké készülő új M.A.G.U.S. és Nyarlathotep kapcsolata a jelenkori magyar pártpolitikához együttvéve. Nem azért, mert ez is egy ötödik kiadás, ez is olyan rendszer ami sokak szemében a belső logikátlanságokról hírhedt, és a gender egyformán forró téma Brujah ügyben és a kapcsolódó szak bezárása miatt a napi politikában. Hanem azért is, mert míg a fél közösség a földön fetreng a röhögéstől, hogy ez mekkora marhaság, addig nekem pont ez jelenti az okot, hogy feltegyem a kérdést, hogy biztos, hogy marhaság?
- Találatok: 3420
- Részletek
- Írta: TheElf
- Kategória: Shadowrun
Az atombombáról és a rovarszellemekről mindenki tud. A FAB III-ról kevésbé. De sajnos a szájahagyomány itt sem pontos, és pont a legérdekesebb szempontok maradnak ki. Sokszor hallottam azt, hogy az Universal Brotherhood kapcsán sok minden itt derült ki. 2051. május 6. A dátumnak még nem Chicagohoz van köze, hanem az Universal Brotherhoodhoz. Meglehetősen önkényesen választottam ki az Universal Brotherhood című kiegészítőből. Ekkor már a Shadowland eléggé utánament az Universla Brotherhood és a rovartotemek kérdésének. És természetesen ekkor már azt is tudták, hogy nem csak egyetlen rovartotem van a szervezet mögött. A Bug City sourcebook eseményei viszont 2055-ben kezdődnek. Eddigre sem a rovarszellemek léte, sem a Chicagoban zajló folyamatok nem jelentenek igazi újdonságot.
- Találatok: 1259
Alkategóriák
Call of Cthulhu Cikkek száma: 24
Shadowrun Cikkek száma: 11
M.A.G.U.S. Cikkek száma: 54
D&D és AD&D Cikkek száma: 2
Játékrendszer készül Cikkek száma: 6
Útvonal
Aktuális gondolatok
Ha saját szerepjátékot alkotnál, legyen az első kérdés az: Van-e valami olyan játék, amivel játszanál, de nem elérhető a piacon?